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IfZen プライバシーポリシー

最終更新日: 2026年10月10日(制定日: 2026年9月23日)

ユキのん工房(以下「当方」)は、ゲーム「IfZen」(旧称 Ifinite Zenario。Android 版および PC 版。以下「本アプリ」)における利用者の情報の取り扱いについて、以下のとおりプライバシーポリシーを定めます。広告があるのは Android 版だけです。

1. 収集する情報の概要

本アプリはアカウント登録を必要とせず、氏名・メールアドレス・電話番号・正確な位置情報など、利用者個人を直接特定する情報を収集しません。本アプリには自由入力の項目がなく、位置情報・カメラ・マイク・連絡先を使うための権限も持ちません。

本アプリは、次の 2 つの目的で Google のサービスを通じて情報を扱います。

  • ゲームの改善と不具合の修正:遊び方の統計(どの画面まで進んだか・どの深度で勝ち負けしたかなど)と、異常終了(クラッシュ)の情報を収集します(2 章)。これらは利用者ごとにランダムに作られる識別子にひも付き、氏名などとは結び付きません。この分析には広告 ID を使いません
  • 広告の配信(Android 版):Google AdMob が、広告の配信のために広告 ID などの情報を収集します(3 章)

2. 利用状況の分析とクラッシュの報告

2.1 使うサービス

  • Android 版:Google の Firebase Analytics(Google アナリティクス)と Firebase Crashlytics
  • PC 版:Google アナリティクス 4(Measurement Protocol による送信)

2.2 送る情報

  • ゲーム内の出来事:起動と終了、画面の移動、初めて通った節目(初めての戦い・初めての勝ち負けなど)、遊び方の説明をどこまで見たか、冒険の開始・やり直し・終了(選んだリーダー・到達した深度・勝ち負け・かかった時間)、戦闘の開始と結果(深度・相手・勝ち負け)、戦闘で使っている条件・スキル・修飾の種類、店で買ったもの、戦いのあとに受け取った品、遊んだ時間の合計
  • 広告に関する出来事(Android 版):広告を表示した場所と種類、リワード広告のごほうびを受け取ったか
  • 端末とアプリの情報:アプリの版、OS の種類と版、端末の機種、画面の大きさ、言語の設定
  • アプリごとにランダムに作られる識別子(アプリのインスタンス ID/クライアント ID)
  • おおまかな地域(国・地域程度。Google が通信元の IP アドレスから推定します。IP アドレスそのものは Google アナリティクスには保存されません)
  • 異常終了の情報(Android 版のみ):発生した時刻、プログラムの呼び出し履歴(スタックトレース)、端末の種類・OS の版・空きメモリなどの状態

2.3 分析で送らない情報

  • 広告 ID(Firebase の広告 ID の収集を無効にしています。広告 ID は 3 章の広告の配信にだけ使われます)
  • 氏名・メールアドレス・正確な位置情報・連絡先・写真など
  • 利用者が入力した文字(本アプリに自由入力の項目はありません)

2.4 オフにする方法

本アプリの「設定」→「分析」→「分析のためのデータ送信」をオフにすると、それ以降、利用状況の分析とクラッシュの報告を送信しません。オフにしてもゲームの全機能を利用できます。広告の表示には影響しません(広告については 3・4 章をご覧ください)。

2.5 地域による扱い

  • 欧州経済領域(EEA)・英国・スイスからご利用の場合は、同意をいただくまで送信しません(4 章)
  • それ以外の地域では、初期状態で送信します。PC 版では、初回の起動時にそのことをお知らせします。いつでも 2.4 の方法でオフにできます

2.6 保存期間と管理

送られた情報は Google のサーバーに保存され、当方は Google アナリティクス・Firebase の管理画面で集計された形で閲覧します。イベントの保存期間は 14 か月です。Crashlytics の異常終了の情報は Google の定める期間(90 日)保存されます。当方は自前のサーバーを運用しておらず、これらの情報を当方のサーバーへ送ることはありません。

Google による情報の取り扱いは、Google のプライバシーポリシー・Google のパートナーのサイトやアプリを使用する際の Google によるデータ使用・Firebase のプライバシーとセキュリティ をご覧ください。

3. 広告(Android 版。第三者:Google AdMob)

3.1 広告を表示する場面

  • 全画面の広告(インタースティシャル広告):ダンジョンの区域の境、つまり深度 5・10・15 のボスを倒し、戦闘の結果画面を閉じて次へ進むときにだけ表示します。1 回の冒険で最大 3 回です。起動してから 10 分のあいだは表示しません。負けたとき・冒険を中断したとき・タイトルへ戻るときには表示しません。広告の読み込みが済んでいないときは、待たずにそのまま先へ進みます
  • リワード広告(見るかどうかは任意):戦闘の結果画面の報酬を 1 回だけ引き直すとき、またはショップの品ぞろえを 1 回だけ無料で並べ直すときに、利用者がボタン(「広告を見て引き直す」など)を押した場合にだけ表示します。最後まで見た場合にだけ引き直し・並べ直しが行われます。見なくてもゲームは最後まで遊べます

広告を見なければ先へ進めないという制限はありません。

3.2 Google が収集する情報

広告の配信にあたり、Google が以下の情報を自動的に収集する場合があります。

  • 広告 ID(Advertising ID)
  • IP アドレス・おおまかな位置情報
  • 端末情報(機種・OS バージョン等)
  • 広告の表示・操作に関する情報

これらは広告の配信・不正防止・広告効果の測定のために Google が利用します。当方がこれらの情報を直接取得・保管することはありません。詳細は Google のプライバシーポリシー および Google による広告 をご覧ください。利用者は端末の設定(設定→Google→広告、または設定→プライバシー→広告)から広告 ID の削除やリセット、パーソナライズ広告のオプトアウトを行えます。

4. 同意とオプトアウト(EEA・英国・スイス・米国の一部の州)

  • Android 版:起動時に Google の User Messaging Platform(UMP)で同意の状態を確かめ、必要なときにだけ、利用状況の分析とパーソナライズ広告および関連するデータ処理への同意を求める画面を表示します。分析と広告は同じ画面の答えに従います
  • PC 版:端末の地域の設定などから EEA・英国・スイスと推定される場合、初回の起動時に本アプリ内で分析への同意を求める画面を表示します(PC 版に広告はありません)
  • 同意しない場合、利用状況の分析とクラッシュの報告は送信しません。広告は、同意の内容に応じて非パーソナライズ広告として表示されるか、表示されません。いずれの場合もゲームの全機能はそのまま利用でき、進行が止まることはありません
  • 同意が必要な地域で同意の確認が済むまで、本アプリは Google Mobile Ads SDK の初期化および広告のリクエストを行いません
  • 同意の記録は Google の UMP(PC 版は本アプリ)により利用者の端末内に保存されます。当方はこの記録を取得しません
  • 米国の一部の州(州のプライバシー法で求められる地域)にお住まいの場合、Android 版は Google の UMP を通じて、広告のための個人情報の販売・共有をオプトアウトできる画面を表示することがあります。オプトアウトした場合、Google は広告のための情報の扱いを制限します(制限付きのデータ処理)。オプトアウトしてもゲームの全機能はそのまま利用できます
  • 選択はいつでも変えられます。Android 版は「設定」→「分析」→「同意の設定」から(同意やオプトアウトの画面が求められる地域でだけ表示されます)、PC 版は「設定」→「分析」→「分析のためのデータ送信」から変更できます
  • パーソナライズ広告のオプトアウトや広告 ID のリセットは、地域を問わず端末の設定からいつでも行えます(3.2)

5. アプリ内購入

本アプリには、現在アプリ内購入はありません。今後導入する場合は、本ポリシーを改定し、購入に関する情報の取り扱いを記載します。

6. 端末内に保存する情報

本アプリは、次の情報を利用者の端末内(本アプリ専用の保存領域)にのみ保存します。

  • 設定(BGM と効果音の音量・BGM の種類・文字の大きさ・戦闘の速さ・画面表示・分析の送信のオン/オフなど)
  • 記録(最高到達の深度、遊んだ回数と最後まで進んだ回数、過去のプレイの結果の一覧、解放したリーダーとパーツ、図鑑)
  • 途中で中断したプレイの続き(パーティー・ロジックの組み方・手持ちのパーツなど)
  • 分析のための識別子と同意の状態(2・4 章)

これらのうち、2 章で挙げた情報以外は当方や第三者へ送信しません。

7. 端末の権限(Android 版)

7.1 分析と通信のための権限

  • インターネットへの接続・ネットワークの状態の確認(INTERNET・ACCESS_NETWORK_STATE):2 章の送信と 3 章の広告のため
  • 端末を起こしたままにする(WAKE_LOCK):Google のライブラリが送信の処理の中で使います
  • インストール元の情報の読み取り(BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE):Firebase Analytics が、本アプリを Google Play のどこから入れたかを集計するために宣言します
  • アプリ内の通知を受け取る仕組みの保護(com.yukinonlab.ifzen.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION):Android のライブラリが自動で足すもので、ほかのアプリから呼べないようにするためのものです
  • 端末の振動(VIBRATE):設定の「振動」がオンのとき、攻撃が当たったときや敵を倒したときに短く震わせるため(設定で切れます。情報は集めません)

7.2 広告のための権限(Google AdMob)

  • 広告 ID(AD_ID):3 章の広告の配信のため。2 章の分析では使いません
  • Android のプライバシーサンドボックス関連(ACCESS_ADSERVICES_AD_ID・ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION・ACCESS_ADSERVICES_TOPICS):Google の広告 SDK が宣言するもので、当方がこれらを直接使うことはありません

これらはいずれも実行時に許可を求める画面が表示されない種類の権限です。本アプリは、許可を求める画面が表示される種類の権限(位置情報・カメラ・マイク・連絡先・写真や動画など)を使いません。

8. Google Play と配信の窓口

Android 版のダウンロードと更新は Google Play が行い、その際の情報の取り扱いは Google のプライバシーポリシー に従います。当方は Google Play Console で、個人を特定できない形の統計(インストール数、異常終了の件数と内容など)を閲覧することがあります。

PC 版を配信する窓口(Steam など)での情報の取り扱いは、それぞれの窓口のプライバシーポリシーに従います。

9. 情報の利用目的

当方が集めた情報(2 章)は、次の目的にのみ使います。

  • ゲームの難しさ・分かりやすさの調整(どこで遊ぶのをやめたか、どの深度で負けやすいかなど)
  • 不具合と異常終了の原因の調査と修正
  • 利用者全体の傾向の把握(どのリーダーや組み方がよく使われているか、広告がどのくらい表示・利用されているかなど)

当方が集めた情報を販売したり、広告のために使ったりすることはありません。Google AdMob が収集する情報(3 章)は、広告の配信・不正防止・広告効果の測定のために Google が利用します。端末内に保存する情報(6 章)は、次回の起動に引き継ぐためだけに使います。

10. データの削除

  • 端末内のデータは、アプリのアンインストール、または Android の「ストレージを消去」で削除されます
  • Google に送られた分析の情報は、利用者ごとのランダムな識別子にしかひも付かないため、当方が特定の利用者の分を探し出すことは原則としてできません。「設定」で送信をオフにしたうえでアプリのデータを消去(またはアプリを再インストール)すると、新しい識別子が作られ、それまでの情報とはひも付かなくなります。そのほかのご相談は 13 章の窓口へご連絡ください
  • 広告 ID の削除・リセットや、パーソナライズ広告のオプトアウトは、端末の設定から行えます(3.2)。同意やオプトアウトの変更については 4 章をご覧ください
  • 端末の設定で Google へのバックアップを有効にしている場合、Android の自動バックアップ機能により端末内のデータが利用者の Google アカウントに保存され、再インストールや機種変更の際に復元されることがあります。このバックアップは Google が管理しており、当方は内容を見ることができません。削除する場合は、Google アカウントのバックアップの管理(Google One など)から操作してください

11. 子どものプライバシー

本アプリは 13 歳以上の方を対象としています。13 歳未満の利用者から意図的に個人情報を収集することはありません(当方自身は、どの利用者からも個人情報を直接収集しません)。

12. ポリシーの変更

本ポリシーの内容は、法令の変更や本アプリの機能追加に応じて改定されることがあります。内容を変更する場合は本ページを更新し、上部の最終更新日を改めます。重要な変更がある場合は、本ページにて告知します。

13. お問い合わせ